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	<body>
		[page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">Il PolarGridHelper è un oggetto utilizzato per definire le griglie polari. Le griglie sono array bidimensionli di linee.</p>

		<h2>Codice di Esempio</h2>

		<code>
		const radius = 10;
		const sectors = 16;
		const rings = 8;
		const divisions = 64;

		const helper = new THREE.PolarGridHelper( radius, sectors, rings, divisions );
		scene.add( helper );
		</code>

		<h2>Esempi</h2>

		<p>
			[example:webgl_helpers WebGL / helpers]
		</p>

		<h2>Costruttore</h2>

		<h3>[name]( [param:Number radius], [param:Number sectors], [param:Number rings], [param:Number divisions], [param:Color color1], [param:Color color2] )</h3>
		<p>
		radius -- Il raggio della griglia polare. Può essere qualsiasi numero positivo. Il valore predefinito è 10.<br />
		sectors -- Il numero di settori in cui deve essere divisa la griglia. Può essere qualsiasi numero intero positivo. Il valore predefinito è 16.<br />
		rings -- Il numero di anelli. Può essere qualsiasi numero intero positivo. Il valore predefinito è 8.<br />
		divisions -- Il numero di segmenti linea utilizzato per ogni cerchio. Può essere qualsiasi numero intero positivo pari o superiore a 3. Il valore predefinito è 64.<br />
		color1 -- Il primo colore utilizzato per gli elementi della griglia. Può essere un [page:Color], un valore esadecimale e un nome CSS-Color. Il valore predefinito è 0x444444 <br />
		color2 -- Il secondo colore utilizzato per gli elementi della griglia. Può essere un [page:Color], un valore esadecimale e un nome CSS-Color. Il valore predefinito è 0x888888
		</p>
		<p>
      Crea un nuovo [name] di raggio 'radius' con 'sectors' numero di settori e 'rings' numero di anelli, in cui ogni cerchio 
      viene smussato in 'divisions' numero di segmenti di linea. I colori sono opzionali.
		</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
